เวทมนตร์ (ภาพลวงตา)

เมจิกซึ่งครอบคลุมหมวดหมู่ย่อยของภาพลวงตา , เวทีมายากลและมายากลใกล้ชิดอื่น ๆ ในกลุ่มเป็นศิลปะการแสดงที่ผู้ชมจะได้รับความบันเทิงโดยเทคนิคผลกระทบหรือภาพลวงตาของการปลิดชีวิตที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้โดยใช้วิธีธรรมชาติ [1] [2]มันจะแตกต่างจากเวทมนตร์อาถรรพณ์ซึ่งเป็นผลกระทบที่อ้างว่าสร้างขึ้นด้วยวิธีการเหนือธรรมชาติ นับเป็นศิลปะการแสดงที่เก่าแก่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก

เวทมนตร์แห่งความบันเทิงสมัยใหม่ซึ่งบุกเบิกโดยนักมายากลในศตวรรษที่ 19 Jean Eugène Robert-Houdinได้กลายเป็นรูปแบบศิลปะการแสดงละครยอดนิยม [3]ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 นักมายากลเช่นMaskelyneและDevant , Howard Thurston , Harry KellarและHarry Houdiniประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างกว้างขวางในช่วงที่เรียกว่า "ยุคทองแห่งเวทมนตร์" [4]ในช่วงเวลานี้มายากลประสิทธิภาพกลายเป็นแก่นของบรอดเวย์ที่โรงละคร , เพลงและสถาบันดนตรี Magic ยังคงได้รับความนิยมในยุคโทรทัศน์โดยมีนักมายากลเช่นPaul Daniels , David Copperfield , Doug Henning , Penn & Teller , David BlaineและDerren Brownทำให้รูปแบบศิลปะทันสมัยขึ้น [5]นอกจากนี้สิ่งพิมพ์ใหญ่ที่สุดในโลกที่ขายสำหรับนักมายากล, นิตยสารเมจิก , [6]นอกจากนี้ยังมีชื่อเจฟฟ์ไบรด์ , [7] ยูเบอร์เกอร์ , [7]และแม็กซ์ Maven , [8] [9]ในหมู่คนอื่น ๆ ไปของมัน รายชื่อ "นักมายากลที่ทรงอิทธิพลที่สุด 100 คนในศตวรรษที่ 20" ที่มีส่วนในการพัฒนาศิลปะแห่งเวทมนตร์ให้ทันสมัย [10]

คำว่า "เวทมนตร์" นิรุกติศาสตร์มาจากคำภาษากรีกmageia (μαγεία) ในสมัยโบราณชาวกรีกและเปอร์เซียทำสงครามกันมานานหลายศตวรรษและนักบวชชาวเปอร์เซียที่เรียกว่าmagoshในภาษาเปอร์เซียได้รับการขนานนามว่าmagoiในภาษากรีก การกระทำพิธีกรรมของพระสงฆ์เปอร์เซียมาเป็นที่รู้จักในฐานะMageiaแล้วMagika -which ที่สุดก็มาถึงหมายถึงต่างประเทศนอกรีตหรือนอกกฎหมายปฏิบัติพิธีกรรมใด ๆ สำหรับคนทั่วไปการแสดงภาพลวงตาที่ประสบความสำเร็จสามารถมองเห็นได้ราวกับว่ามันคล้ายกับการแสดงของเวทมนตร์ที่ควรจะสามารถทำได้โดยมาโคอิโบราณ การแสดงกลอุบายของภาพลวงตาหรือภาพลวงตาที่มีมนต์ขลังและการทำงานและผลกระทบที่ชัดเจนของการกระทำดังกล่าวมักถูกเรียกว่า "เวทมนตร์" และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นเทคนิคมายากล

หนังสือที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเล่มหนึ่งในการอธิบายความลับทางเวทมนตร์The Discoverie of Witchcraftตีพิมพ์ในปี 1584 เรจินัลด์สก็อตสร้างขึ้นเพื่อหยุดยั้งไม่ให้ผู้คนถูกสังหารด้วยคาถา ในช่วงศตวรรษที่ 17 มีการตีพิมพ์หนังสือหลายเล่มที่กล่าวถึงเทคนิคมายากล จนกระทั่งศตวรรษที่ 18, การแสดงมายากลเป็นแหล่งทั่วไปของความบันเทิงในงานแสดงสินค้า ผู้ก่อตั้งเวทมนตร์แห่งความบันเทิงสมัยใหม่คือJean Eugène Robert-Houdinซึ่งมีโรงละครมายากลในปารีสในปี 1845 จอห์นเฮนรีแอนเดอร์สันเป็นผู้บุกเบิกการเปลี่ยนแปลงแบบเดียวกันในลอนดอนในช่วงทศวรรษที่ 1840 ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 การแสดงมายากลขนาดใหญ่ที่จัดแสดงอย่างถาวรในโรงละครขนาดใหญ่กลายเป็นเรื่องปกติ [11]ในฐานะรูปแบบหนึ่งของความบันเทิงเวทมนตร์สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างง่ายดายจากสถานที่แสดงละครไปสู่มายากลพิเศษทางโทรทัศน์

แสดงว่าผู้สังเกตการณ์ที่ทันสมัยจะจำได้ว่าเป็น Conjuring ได้รับการฝึกฝนมาตลอดประวัติศาสตร์ ตัวอย่างเช่นการหลอกล่อด้วยสามถ้วยและลูกบอลได้ดำเนินการตั้งแต่ 3 ปีก่อนคริสตกาล [12]และยังคงแสดงอยู่ในปัจจุบันบนเวทีและในการแสดงมายากลบนท้องถนน เป็นเวลาหลายศตวรรษที่บันทึกไว้ว่าผู้วิเศษเกี่ยวข้องกับปีศาจและสิ่งลี้ลับ ในช่วงศตวรรษที่ 19 และ 20 นักมายากลบนเวทีหลายคนถึงกับใช้ประโยชน์จากแนวคิดนี้ในโฆษณาของตน [13]ในระดับเดียวกันของความฉลาดที่ใช้ในการผลิตการหลอกลวงโบราณที่มีชื่อเสียงเช่นม้าโทรจันจะยังได้รับการใช้สำหรับความบันเทิงหรืออย่างน้อยสำหรับการโกงในเกมด้วยเงิน พวกเขายังถูกใช้โดยผู้ประกอบการของศาสนาและลัทธิต่างๆตั้งแต่สมัยโบราณเป็นต้นมาเพื่อขู่ให้คนที่ไม่มีการศึกษาเชื่อฟังหรือเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นสมัครพรรคพวก อย่างไรก็ตามอาชีพของนักวาดภาพลวงตาได้รับความแข็งแกร่งในศตวรรษที่ 18 และมีความสุขกับการเดินทางที่ได้รับความนิยมมากมายตั้งแต่นั้นมา [ ต้องการอ้างอิง ]

เทคนิคมายากล

ความคิดเห็นแตกต่างกันไปในหมู่ผู้วิเศษเกี่ยวกับวิธีการจัดประเภทเอฟเฟกต์ที่กำหนด แต่มีการพัฒนาประเภทต่างๆ นักมายากลอาจดึงกระต่ายจากหมวกที่ว่างเปล่าทำบางอย่างที่ดูเหมือนจะหายไปหรือเปลี่ยนผ้าเช็ดหน้าไหมสีแดงให้เป็นผ้าเช็ดหน้าไหมสีเขียว นักมายากลอาจทำลายบางสิ่งบางอย่างเช่นการตัดหัวออกแล้ว "คืนค่า" ทำให้บางสิ่งดูเหมือนเคลื่อนจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งหรือพวกเขาอาจหลบหนีจากอุปกรณ์ควบคุม ภาพลวงตาอื่น ๆ ได้แก่ การทำให้บางสิ่งดูเหมือนต่อต้านแรงโน้มถ่วงทำให้วัตถุทึบดูเหมือนจะผ่านวัตถุอื่นหรือดูเหมือนจะทำนายการเลือกของผู้ชม กิจวัตรเวทย์มนตร์จำนวนมากใช้การผสมผสานของเอฟเฟกต์

ภาพประกอบจาก เรจินัลชาวสกอต 's Discoverie คาถา (1584) ซึ่งเป็นหนึ่งในหนังสือที่เก่าแก่ที่สุดในเทคนิคมายากลอธิบายว่า 'Decollation ของจอห์นแบพติส' ศีรษะภาพลวงตาอาจจะดำเนินการ

ในบรรดาหนังสือที่เก่าแก่ที่สุดในเรื่องนี้เป็นผลงานของ Gantziony ในปี ค.ศ. 1489 เรื่องNatural and Unnatural Magicซึ่งอธิบายและอธิบายกลอุบายในสมัยก่อน [14]ในปี 1584 Reginald Scotชาวอังกฤษได้ตีพิมพ์The Discoverie of Witchcraftซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่อุทิศให้กับการหักล้างข้ออ้างที่ว่านักมายากลใช้วิธีการเหนือธรรมชาติและแสดงให้เห็นว่า "เล่ห์กล" ของพวกเขาบรรลุผลได้อย่างไร กลเม็ดที่กล่าวถึงคือการใช้มือที่ว่องไวด้วยเชือกกระดาษและเหรียญ ในเวลานั้นความกลัวและความเชื่อในคาถาได้แพร่หลายและหนังสือเล่มนี้พยายามแสดงให้เห็นว่าความกลัวเหล่านี้ถูกใส่ผิด [15]ความเชื่อที่เป็นที่นิยมถือกันว่าสำเนาที่หาได้ทั้งหมดถูกเผาในการภาคยานุวัติของเจมส์ที่ 1ในปี 1603 [16]

ในช่วงศตวรรษที่ 17 มีการตีพิมพ์หนังสือที่คล้ายคลึงกันหลายเล่มซึ่งอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้เวทมนตร์หลายอย่างรวมถึงThe Art of Conjuring (1614) และThe Anatomy of Legerdemain: The Art of Juggling (ค. 1675)

โฆษณาสำหรับการ แสดงของIsaac Fawkesในปี 1724 ซึ่งเขาภูมิใจในความสำเร็จของการแสดงของเขาสำหรับกษัตริย์และเจ้าชายจอร์จ

จนกระทั่งศตวรรษที่ 18, การแสดงมายากลเป็นแหล่งทั่วไปของความบันเทิงในงานแสดงสินค้าที่แสดงธุดงค์จะสร้างความบันเทิงให้ประชาชนมีเทคนิคมายากลเช่นเดียวกับแว่นตาแบบดั้งเดิมมากขึ้นของการกลืนดาบ , เล่นกลและพ่นไฟ ในช่วงต้นศตวรรษที่ 18 เนื่องจากความเชื่อในคาถากำลังลดลงศิลปะจึงได้รับความนับถือมากขึ้นและจะมีการแสดงให้กับผู้อุปถัมภ์ส่วนตัวที่ร่ำรวย รูปที่โดดเด่นในการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นนักแสดงอังกฤษ, ไอแซค Fawkesที่เริ่มที่จะส่งเสริมการกระทำของเขาในการโฆษณาจากยุค 1720 เขาแม้จะอ้างว่าได้ดำเนินการสำหรับกษัตริย์จอร์จที่สอง โฆษณาชิ้นหนึ่งของ Fawkes อธิบายกิจวัตรของเขาโดยละเอียด:

เขาหยิบถุงเปล่าวางไว้บนโต๊ะและพลิกกลับด้านในออกหลาย ๆ ครั้งจากนั้นสั่งไข่ 100 ฟองออกมาและอาบน้ำทองคำและเงินแท้หลาย ๆ ถุงจากนั้นกระเป๋าก็เริ่มบวมไก่ป่าหลายชนิดจนหมด บนโต๊ะ เขาโยนชุดการ์ดและทำให้พวกมันเป็นนกที่บินอยู่รอบ ๆ ห้อง เขาทำให้สัตว์มีชีวิตนกและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ปรากฏบนโต๊ะ เขาเป่าจุดต่างๆของไพ่ออกและเปลี่ยนเป็นรูปภาพใด ๆ [17]

จาก 1756-1781, จาค็อบฟิลาเดลดำเนินการอวดของเวทมนตร์บางครั้งภายใต้หน้ากากของการจัดนิทรรศการทางวิทยาศาสตร์ทั่วยุโรปและรัสเซีย

มายากลบนเวทีสมัยใหม่

Jean Eugène Robert-Houdinผู้บุกเบิกความบันเทิงมายากลสมัยใหม่

ผู้ก่อตั้งเวทมนตร์แห่งความบันเทิงสมัยใหม่คือJean Eugène Robert-Houdinซึ่งเดิมเป็นช่างทำนาฬิกาซึ่งเปิดโรงละครมายากลในปารีสในปี 1845 เขาเปลี่ยนงานศิลปะของเขาจากการแสดงในงานแสดงสินค้าเป็นการแสดงที่ประชาชนจ่ายเงินเพื่อเข้าชมในโรงละคร ความพิเศษของเขาคือการสร้างออโตมาตะเชิงกลที่ดูเหมือนจะเคลื่อนไหวและทำราวกับว่ามีชีวิต หลายกลไกโรเบิร์ต Houdin สำหรับภาพลวงตาที่ถูกละเมิดลิขสิทธิ์โดยผู้ช่วยของเขาและสิ้นสุดในการแสดงของคู่แข่งของเขาจอห์นเฮนรี่เดอร์สันและอเล็กซานเดมานน์

จอห์นเฮนรี่เดอร์สันได้รับการสำรวจการเปลี่ยนแปลงที่เหมือนกันในลอนดอน ในปี 1840 เขาเปิดโรงละครใหม่ Strand ที่เขาดำเนินการเป็นผู้ยิ่งใหญ่ตัวช่วยสร้างของภาคเหนือ ความสำเร็จของเขามาจากการโฆษณาการแสดงของเขาและผู้ชมที่น่ารักของเขากับผู้เชี่ยวชาญด้านการแสดงออก เขากลายเป็นหนึ่งในนักมายากลที่เก่าแก่ที่สุดที่มีชื่อเสียงระดับโลก เขาเปิดโรงละครแห่งที่สองในกลาสโกว์ในปี พ.ศ. 2388

John Nevil Maskelyneนักมายากลและนักมายากลชื่อดังในช่วงปลายศตวรรษที่ 19

ในช่วงปลายศตวรรษนี้การแสดงมายากลขนาดใหญ่ที่จัดแสดงอย่างถาวรในโรงละครขนาดใหญ่กลายเป็นเรื่องปกติ [11]อังกฤษนักแสดงJN Maskelyneและหุ้นส่วนของเขา Cooke ถูกจัดตั้งขึ้นในอียิปต์ฮอลล์ในกรุงลอนดอน 's Piccadillyใน 1873 โดยผู้จัดการของวิลเลียมมอร์ตันและยังคงมี 31 ปี การแสดงได้รวมเอาภาพลวงตาบนเวทีและพลิกแพลงเทคนิคดั้งเดิมด้วยภาพแปลกใหม่ (มักจะเป็นแบบตะวันออก ) ศักยภาพของเวทีถูกใช้เพื่อกลไกและผู้ช่วยที่ซ่อนอยู่และการควบคุมนั้นนำเสนอผ่านมุมมองของผู้ชม Maskelyne และ Cooke คิดค้นหลายภาพลวงตายังคงดำเนินการในวันนี้อย่างใดอย่างหนึ่งของเขาเป็นที่รู้จักกันดีลอย [18]

แบบจำลองสำหรับรูปลักษณ์ของนักมายากล "ทั่วไป" ชายที่มีผมหยักศกหมวกทรงสูงเคราแพะและเสื้อคลุมหางคือAlexander Herrmann (1844–1896) หรือที่เรียกว่า Herrmann the Great Herrmann เป็นนักมายากลชาวฝรั่งเศสและเป็นส่วนหนึ่งของชื่อสกุล Herrmann ซึ่งเป็น "ตระกูลแรกของเวทมนตร์"

escapologist และนักมายากลแฮร์รี่ฮูดินี่ (1874-1926) เอาชื่อบนเวทีของเขาจากโรเบิร์ต Houdin และการพัฒนาช่วงของเทคนิคมายากลเวทีมากของพวกเขาขึ้นอยู่กับสิ่งที่กลายเป็นที่รู้จักหลังจากการตายของเขาในฐานะescapology Houdini มีความเชี่ยวชาญอย่างแท้จริงในเทคนิคต่างๆเช่นการปลดล็อกและการหลบหนีของแจ็คเก็ต แต่ยังใช้เทคนิคการร่ายมนต์ที่หลากหลายรวมถึงอุปกรณ์ปลอมและการสมรู้ร่วมคิดกับบุคคลในกลุ่มเป้าหมาย ความเข้าใจในธุรกิจการแสดงของ Houdini นั้นยอดเยี่ยมพอ ๆ กับทักษะการแสดงของเขา มีความเป็นพิพิธภัณฑ์ฮูดินี่ทุ่มเทให้กับเขาในสแครนตัน, เพนซิล

The Magic Circleก่อตั้งขึ้นในลอนดอนในปี 1905 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศิลปะการแสดงมายากลบนเวที [19]

ในฐานะที่เป็นความบันเทิงรูปแบบหนึ่งเวทมนตร์สามารถเคลื่อนย้ายจากสถานที่แสดงละครไปยังรายการพิเศษทางโทรทัศน์ได้อย่างง่ายดายซึ่งเปิดโอกาสใหม่สำหรับการหลอกลวงและนำความมหัศจรรย์บนเวทีมาสู่ผู้ชมจำนวนมาก นักมายากลที่มีชื่อเสียงของศตวรรษที่ 20 รวมOkito , เดวิด Devant , แฮร์รี่ Blackstone ซีเนียร์ , แฮร์รี่ Blackstone จูเนียร์ , โฮเวิร์ดเทอร์สตัน , ทีโอดอร์ Annemann , Cardini , โจเซฟดันนิงเจอร์ , ไดเวอร์นอน , เฟร็ดคัลปิตต์ , ทอมมี่วันเดอร์ , ซิกฟรีดและรอยและดั๊กเฮนนิ่ง ที่เป็นที่นิยมและนักมายากล 20th- ศตวรรษที่ 21 ได้แก่David Copperfield , แลนซ์เบอร์ตัน , เจมส์ระบำ , เพนน์และเทลเลอร์ , เดวิดเบลน , เทวดาสลับ , ฮันส์นาฬิกา , Derren บราวน์และไดนาโม ที่รู้จักกันดีนักมายากลหญิง ได้แก่Dell เดลล์และโดโรธีทริช นักมายากลทางโทรทัศน์ส่วนใหญ่แสดงต่อหน้าผู้ชมสดซึ่งให้ความมั่นใจกับผู้ชมระยะไกลว่าภาพลวงตาไม่ได้มาจากเอฟเฟกต์ภาพหลังการถ่ายทำ

หลักการหลายอย่างของมายากลบนเวทีเป็นเรื่องเก่า มีสำนวนว่า "ทุกอย่างทำด้วยควันและกระจก" ใช้เพื่ออธิบายบางสิ่งที่ทำให้งงงวย แต่ทุกวันนี้ผลกระทบแทบไม่ได้ใช้กระจกเนื่องจากจำนวนงานติดตั้งและความยากลำบากในการขนส่ง ตัวอย่างเช่นPepper's Ghost ที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นภาพลวงตาบนเวทีที่ใช้ครั้งแรกในลอนดอนในศตวรรษที่ 19 ต้องใช้โรงละครที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ นักแสดงสมัยใหม่ได้กำจัดสิ่งของที่มีขนาดใหญ่พอ ๆ กับทัชมาฮาลเทพีเสรีภาพและกระสวยอวกาศโดยใช้การหลอกลวงทางแสงประเภทอื่น ๆ

เวทมนตร์มักถูกอธิบายตามความพิเศษหรือประเภทต่างๆ

นัก จิตวิเคราะห์บนเวทีในการแสดงการอ่านความคิด 1900
นักมายากลสมัครเล่นแสดง "มายากลเด็ก" ให้ผู้ชมงานวันเกิด

ภาพลวงตาบนเวที

ภาพลวงตาบนเวทีจะแสดงสำหรับผู้ชมจำนวนมากโดยทั่วไปจะแสดงภายในโรงละครหรือหอประชุม เวทมนตร์ประเภทนี้มีความโดดเด่นด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากขนาดใหญ่การใช้ผู้ช่วยและสัตว์แปลก ๆ เช่นช้างและเสือ นักแสดงภาพลวงตาที่มีชื่อเสียงทั้งในอดีตและปัจจุบัน ได้แก่Harry Blackstone, Sr. , Howard Thurston , Chung Ling Soo , David Copperfield , Lance Burton , Silvan , Siegfried & RoyและHarry Blackstone, Jr.

มายากลห้องนั่งเล่น

มายากลในห้องนั่งเล่นทำเพื่อผู้ชมกลุ่มใหญ่มากกว่ามายากลระยะใกล้ (ซึ่งมีไว้สำหรับคนไม่กี่คนหรือแม้แต่คนเดียว) และสำหรับผู้ชมกลุ่มเล็กกว่ามายากลบนเวที ในมายากลห้องนั่งเล่นนักแสดงมักจะยืนและอยู่ในระดับเดียวกับผู้ชมซึ่งอาจนั่งบนเก้าอี้หรือแม้กระทั่งบนพื้น ตามสารานุกรมเวทมนตร์และนักมายากลโดย TA Waters "วลี [เวทมนตร์ในห้องนั่งเล่น] มักใช้เป็นการดูถูกเพื่อบอกเป็นนัยว่าผลที่เกิดขึ้นภายใต้การสนทนาไม่เหมาะสำหรับการแสดงระดับมืออาชีพ" นอกจากนี้นักมายากลหลายคนคิดว่าคำว่า "ห้องนั่งเล่น" นั้นล้าสมัยและมีข้อ จำกัด เนื่องจากเวทมนตร์ประเภทนี้มักจะทำในห้องที่ใหญ่กว่าห้องนั่งเล่นแบบดั้งเดิมหรือแม้แต่กลางแจ้ง คำที่ดีกว่าสำหรับสาขาของเวทมนตร์นี้อาจเป็น "แพลตฟอร์ม" "คลับ" หรือ "คาบาเร่ต์" ตัวอย่างของนักมายากลดังกล่าวรวมถึงเจฟฟ์ไบรด์ , เดวิดแอ็บบอท , โคเคน Pollock , ดำเฮอร์แมนและเฟร็ดแคปส์

มายากลระยะใกล้

มายากลระยะใกล้ (หรือมายากลบนโต๊ะ) จะแสดงกับผู้ชมที่ใกล้ชิดกับนักมายากลบางครั้งอาจเป็นตัวต่อตัว โดยปกติจะใช้สิ่งของในชีวิตประจำวันเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากเช่นการ์ด (ดูการจัดการการ์ด ) เหรียญ (ดูมายากลเหรียญ ) และเอฟเฟกต์ 'ทันควัน' สิ่งนี้อาจเรียกว่า "มายากลโต๊ะ" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแสดงเป็นความบันเทิงในมื้อค่ำ Ricky Jay , Mahdi MoudiniและLee AsherตามประเพณีของDai Vernon , SlydiniและMax Maliniถือเป็นหนึ่งในผู้ฝึกฝนเวทมนตร์ระยะใกล้ที่สำคัญที่สุด

Escapology

Escapologyเป็นแขนงหนึ่งของเวทมนตร์ที่เกี่ยวข้องกับการหลบหนีจากการกักขังหรือพันธนาการ แฮร์รี่ฮูดินี่เป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีของศิลปินที่หลบหนีหรือescapologist

มายากลล้วงกระเป๋า

นักมายากลล้วงกระเป๋าใช้เวทมนตร์เพื่อทำให้สมาชิกของผู้ชมเข้าใจผิดในขณะที่ถอดกระเป๋าสตางค์เข็มขัดสายสัมพันธ์และของใช้ส่วนตัวอื่น ๆ สามารถนำเสนอบนเวทีในสถานที่แสดงคาบาเร่ต์ก่อนกลุ่มเล็ก ๆ ระยะใกล้หรือแม้กระทั่งสำหรับผู้ชมคนเดียว ล้วงกระเป๋าที่รู้จักกันดี ได้แก่เจมส์อิสระ , เดวิดอาวาดอน , บ๊อบอาร์โนและอพอลโลร็อบบินส์

จิตนิยม

จิตนิยมสร้างความประทับใจในใจของผู้ชมว่านักแสดงมีพลังพิเศษในการอ่านความคิดทำนายเหตุการณ์ควบคุมจิตใจคนอื่นและการแสดงที่คล้ายกัน สามารถนำเสนอบนเวทีในสถานที่แสดงคาบาเร่ต์ก่อนกลุ่มเล็ก ๆ ระยะใกล้หรือแม้กระทั่งสำหรับผู้ชมคนเดียว mentalists ที่รู้จักกันดีในอดีตและปัจจุบันรวมถึงอเล็กซานเด , Zancigs , Axel Hellstrom , Dunninger , เครสกิน , Derren บราวน์ , ริชเฟอร์กูสัน , กายบาฟลี , บานาเชค , แม็กซ์ MavenและAlain Nu

Séances

การแสดงละครเป็นการจำลองปรากฏการณ์ทางจิตวิญญาณหรือแบบกลางๆเพื่อให้เกิดผลทางละคร เวทมนตร์บนเวทีประเภทนี้ถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดในบางครั้งโดยผู้ที่แสร้งทำเป็นว่าติดต่อกับวิญญาณหรือพลังเหนือธรรมชาติ ด้วยเหตุนี้นักมายากลที่มีชื่อเสียงบางคนเช่นเจมส์แรนดี[20] [21] (AKA "The Amazing Randi") จึงตั้งเป้าหมายที่จะหักล้างปรากฏการณ์อาถรรพณ์ดังกล่าวและแสดงให้เห็นว่าผลกระทบใด ๆ ดังกล่าวอาจเกิดขึ้นได้โดยธรรมชาติหรือมนุษย์ หมายถึง. แรนดีเป็น "คนขี้ระแวง" ในเรื่องนี้ในสหรัฐอเมริกา [22]

มายากลของเด็ก ๆ

การแสดงมายากลสำหรับเด็กจะแสดงสำหรับผู้ชมที่ประกอบด้วยเด็กเป็นหลัก โดยทั่วไปจะจัดขึ้นในงานวันเกิดเด็กก่อนวัยเรียนโรงเรียนประถมโรงเรียนวันอาทิตย์หรือห้องสมุด เวทมนตร์ประเภทนี้มักจะเป็นเรื่องตลกขบขันและเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบของผู้ชมเช่นเดียวกับผู้ช่วยอาสาสมัคร

มายากลออนไลน์

เทคนิคมายากลออนไลน์ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์เข้ามาแทนที่นักมายากลเป็นหลัก เทคนิคมายากลออนไลน์บางอย่างจะสร้างกลเม็ดการ์ดแบบดั้งเดิมขึ้นมาใหม่และต้องการการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในขณะที่เทคนิคอื่น ๆ เช่น Plato's Cursed Triangle จะขึ้นอยู่กับภาพลวงตาทางคณิตศาสตร์เรขาคณิตและ / หรือแสง เคล็ดลับมายากลออนไลน์อย่างหนึ่งที่เรียกว่า Crystal Ball ของ Esmeralda [23]กลายเป็นปรากฏการณ์ไวรัลที่หลอกให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมากเชื่อว่าคอมพิวเตอร์ของตนมีพลังเหนือธรรมชาติSnopes ได้ทุ่มเทหน้าเว็บเพื่อหักล้างกลลวง [24]

คณิตศาสตร์

Mathemagicเป็นรูปแบบของเวทีมายากลที่ผสมผสานความมหัศจรรย์และคณิตศาสตร์ เป็นที่นิยมใช้โดยนักมายากลเด็กและmentalists

เวทมนตร์ขององค์กร

เวทมนตร์ขององค์กรหรือมายากลในงานแสดงสินค้าใช้เวทมนตร์เป็นเครื่องมือในการสื่อสารและการขายซึ่งตรงข้ามกับความบันเทิงที่ตรงไปตรงมา นักมายากลขององค์กรอาจมาจากพื้นฐานทางธุรกิจและมักจะนำเสนอในการประชุมการประชุมและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ พวกเขาดำเนินการประชุมเชิงปฏิบัติการและบางครั้งสามารถพบได้ในงานแสดงสินค้าซึ่งรูปแบบและภาพลวงตาของพวกเขาช่วยเพิ่มการนำเสนอที่สนุกสนานของผลิตภัณฑ์ที่เสนอโดยผู้สนับสนุนองค์กรของพวกเขา นักแสดงผู้บุกเบิกในเวทีนี้รวมถึงเอ็ดดี้ Tullock [25]และกายบาฟลี [26] [27]

เวทมนตร์พระกิตติคุณ

เวทมนตร์ของพระกิตติคุณใช้เวทมนตร์เพื่อสอนและเผยแพร่ศาสนา มายากลพระวรสารเป็นครั้งแรกโดยใช้เซนต์จอห์นบอสโกกับเด็กที่น่าสนใจในศตวรรษที่ 19 ที่เมืองตูริน , อิตาลีจะกลับมาที่โรงเรียนที่จะยอมรับความช่วยเหลือและการเข้าร่วมคริสตจักร

ความมหัศจรรย์ของถนน

มายากลถนนเป็นรูปแบบของสถานที่ดำเนินการหรือกำไรที่มีพนักงานไฮบริดของเวทีมายากลแพลตฟอร์มและความมหัศจรรย์อย่างใกล้ชิดมักจะดำเนินการ ' ในรอบ ' หรือล้อมรอบไปด้วยผู้ชม เด่นนักแสดงข้างถนนวิเศษที่ทันสมัยรวมถึงเจฟฟ์เชอริแดนและGazzo นับตั้งแต่รายการStreet MagicรายการพิเศษของDavid Blaine TV ออกอากาศในปี 1997 คำว่า "street magic" ยังอธิบายถึงรูปแบบการแสดงแบบ 'กองโจร' ที่นักมายากลเข้าใกล้และแสดงให้กับสมาชิกที่ไม่สงสัยในที่สาธารณะบนท้องถนน รูปแบบนี้ออกแบบมาเกือบทั้งหมดสำหรับทีวีและได้รับผลกระทบจากปฏิกิริยาที่รุนแรงของสาธารณชน นักมายากลประเภทนี้ ได้แก่เดวิดเบลนและไซริลทากายามะ

เวทมนตร์ที่แปลกประหลาด

มายากลแปลกใช้ลึกลับ , สยองขวัญ , แฟนตาซีและรูปแบบอื่น ๆ ที่คล้ายกันในการปฏิบัติงาน โดยทั่วไปการแสดงมายากลที่แปลกประหลาดมักจะแสดงในสถานที่ระยะใกล้แม้ว่านักแสดงบางคนจะนำเสนออย่างมีประสิทธิภาพในฉากบนเวทีก็ตาม โดยทั่วไปชาร์ลส์คาเมรอนได้รับการยกย่องให้เป็น "เจ้าพ่อแห่งเวทมนตร์ที่แปลกประหลาด" คนอื่น ๆ เช่นTony Andruzziมีส่วนสำคัญในการพัฒนา

มายากลช็อก

มายากลช็อกเป็นประเภทของเวทมนตร์ที่ทำให้ผู้ชมตกใจ บางครั้งเรียกว่า "มายากลเกินบรรยาย" มีรากฐานมาจากการแสดงละครสัตว์ซึ่งมีการแสดง 'แปลกประหลาด' แก่ผู้ชม เวทมนตร์ช็อตทั่วไปหรือเอฟเฟกต์มายากลที่เกินบรรยาย ได้แก่ การกินใบมีดโกน, เข็มทะลุแขน , ร้อยสายผ่านคอและปากกาผ่านลิ้น,

มายากลตลก

Comedy magic คือการใช้เวทมนตร์ร่วมกับการแสดงตลกแบบยืนขึ้น นักมายากลตลกที่มีชื่อเสียง ได้แก่The Amazing โจนาธาน , Mac กษัตริย์และเพนน์และหมอดู

เปลี่ยนเวทมนตร์อย่างรวดเร็ว

เวทมนตร์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วคือการใช้เวทมนตร์ซึ่งรวมกับการเปลี่ยนเครื่องแต่งกายที่รวดเร็วมาก ศิลปินชื่อดัง ได้แก่ Sos & Victoria Petrosyan

มายากลกล้อง

มายากลจากกล้อง (หรือ "วิดีโอมายากล") คือเวทมนตร์ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่รับชมการออกอากาศหรือการบันทึก รวมถึงเทคนิคต่างๆตามมุมมองที่ จำกัด ของกล้องและการแก้ไขที่ชาญฉลาด ความมหัศจรรย์ของกล้องมักจะมีคุณสมบัติพิเศษที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในฐานะผู้ชมที่อาจให้ความช่วยเหลือในการแสดง เวทมนตร์ของกล้องสามารถถ่ายทอดสดได้เช่นการทำนายลอตเตอรี่ของDerren Brown ตัวอย่างมายากลกล้องที่มีชื่อเสียง ได้แก่ การลอยตัวเหนือแกรนด์แคนยอนของ David Copperfield และภาพลวงตาของCriss Angel

เวทมนตร์คลาสสิก

เวทมนตร์คลาสสิกเป็นรูปแบบของเวทมนตร์ที่สื่อถึงความรู้สึกสง่างามและทักษะคล้ายกับนักมายากลที่มีชื่อเสียงในศตวรรษที่สิบเก้าและยี่สิบ เด่นนักมายากลคลาสสิกในวันนี้ ได้แก่ยูโฮจินและไรอัน Lally

มายากลเชิงกล

Ambigram Magic  /  Dreamพร้อมรูปแบบมือถือที่ให้เงาย้อนกลับด้วยความสมมาตรของกระจก "ทุกอย่างทำด้วยควันและกระจก" ในขณะที่เราพูดเพื่ออธิบายบางสิ่งที่งุนงง

มายากลเชิงกลเป็นรูปแบบหนึ่งของเวทมนตร์บนเวทีที่นักมายากลใช้อุปกรณ์เชิงกลหลายชนิดในการแสดงซึ่งดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ทางกายภาพ ตัวอย่างเช่นสิ่งต่างๆเช่นปูนก้นปลอมซึ่งนักมายากลวางนาฬิกาของสมาชิกผู้ชมไว้เพื่อสร้างระยะห่างออกไปหลายฟุตในกรอบไม้ในภายหลัง [28]เวทมนตร์เชิงกลต้องใช้มือที่คล่องแคล่วในระดับหนึ่งและต้องใช้กลไกและอุปกรณ์ที่ทำงานอย่างรอบคอบเพื่อให้สามารถทำได้อย่างน่าเชื่อถือ เวทมนตร์รูปแบบนี้เป็นที่นิยมในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 19 ปัจจุบันกลไกดั้งเดิมหลายอย่างที่ใช้สำหรับเวทมนตร์นี้ได้กลายเป็นชิ้นส่วนของนักสะสมของเก่าและอาจต้องได้รับการบูรณะอย่างมีนัยสำคัญและรอบคอบเพื่อให้สามารถทำงานได้

นักมายากลอธิบายประเภทของกลอุบายที่พวกเขาแสดงในรูปแบบต่างๆ ความคิดเห็นแตกต่างกันไปตามวิธีการจัดประเภทเอฟเฟกต์ที่กำหนดและความไม่เห็นด้วยกับประเภทที่มีอยู่จริง ตัวอย่างเช่นนักมายากลบางคนคิดว่า "การทะลุทะลวง" เป็นหมวดหมู่แยกต่างหากในขณะที่คนอื่นมองว่าการเจาะทะลุเป็นรูปแบบหนึ่งของการฟื้นฟูหรือเทเลพอร์ต นักมายากลบางคนในปัจจุบันเช่นกายฮอลลิงเวิร์ ธ[29]และทอมสโตน[30]ได้เริ่มท้าทายความคิดที่ว่าเอฟเฟกต์เวทมนตร์ทั้งหมดจะเข้ากันได้กับประเภทที่ จำกัด ในบรรดานักมายากลที่เชื่อในประเภทที่ จำกัด (เช่นDariel Fitzkee , Harlan Tarbell , SH Sharpe) มีความไม่ลงรอยกันว่าเอฟเฟกต์มีกี่ประเภท บางส่วนมีการระบุไว้ด้านล่าง

  • การผลิต: นักมายากลสร้างบางสิ่งจากความว่างเปล่า - กระต่ายจากหมวกที่ว่างเปล่าพัดลมของการ์ดจากอากาศบาง ๆ เหรียญจากถังเปล่านกพิราบจากกระทะหรือตัวนักมายากลที่ปรากฏตัวในพัฟ ควันบนเวทีที่ว่างเปล่าทั้งหมดของผลกระทบเหล่านี้เป็นโปรดักชั่น
  • Vanish: นักมายากลทำให้บางสิ่งบางอย่างหายไป-เหรียญกรงนกเขานมจากหนังสือพิมพ์ผู้ช่วยจากคณะรัฐมนตรีหรือแม้กระทั่งอนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพ การหายตัวไปซึ่งเป็นการย้อนกลับของการผลิตอาจใช้เทคนิคที่คล้ายกันในทางกลับกัน
  • การเปลี่ยนแปลง: นักมายากลเปลี่ยนบางสิ่งจากสถานะหนึ่งไปเป็นอีกสถานะหนึ่ง - ผ้าเช็ดหน้าไหมเปลี่ยนสีผู้หญิงคนหนึ่งกลายเป็นเสือการ์ดที่ไม่สนใจจะเปลี่ยนไปตามการ์ดที่ผู้ชมเลือก
    การเปลี่ยนแปลง: การเปลี่ยนสี
  • การฟื้นฟู: นักมายากลทำลายวัตถุ - เชือกถูกตัดหนังสือพิมพ์ขาดผู้หญิงถูกตัดครึ่งนาฬิกาที่ยืมมาถูกทุบเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยจากนั้นจึงทำให้มันกลับคืนสู่สภาพเดิม
  • การเปลี่ยนตำแหน่ง: การขนย้ายเกี่ยวข้องกับวัตถุตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไป นักมายากลจะทำให้วัตถุเหล่านี้เปลี่ยนสถานที่หลาย ๆ ครั้งตามที่เขาพอใจและในบางกรณีจะจบลงด้วยนักเตะโดยการเปลี่ยนวัตถุให้เป็นอย่างอื่น
  • เทเลพอร์ต: นักมายากลทำให้บางสิ่งบางอย่างเคลื่อนที่จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง - แหวนที่ยืมมาจะพบในลูกบอลขนสัตว์นกขมิ้นในหลอดไฟผู้ช่วยจากตู้ไปด้านหลังของโรงละครหรือเหรียญจากมือข้างหนึ่ง ไปที่อื่น ๆ เมื่อวัตถุสองชิ้นแลกเปลี่ยนกันเรียกว่าการขนย้าย: การขนส่งสองครั้งพร้อมกัน การขนส่งสามารถมองได้ว่าเป็นการผสมผสานระหว่างการขนส่งและการผลิต เมื่อดำเนินการโดยนักจิตศาสตร์อาจเรียกว่า teleportation
  • การหลบหนี: นักมายากล (หรือน้อยกว่านั้นคือผู้ช่วย) ถูกวางไว้ในอุปกรณ์ควบคุม (เช่นกุญแจมือหรือเสื้อช่องแคบ ) หรือกับดักแห่งความตายและหลบหนีไปยังที่ปลอดภัย ตัวอย่างเช่นใส่ในช่องแคบและในถังน้ำที่ล้นและถูกมัดและวางไว้ในรถที่ส่งผ่านเครื่องบดรถยนต์
  • Levitationการได้อย่างหวุดหวิดนักมายากลแรงโน้มถ่วงไม่ว่าจะโดยการทำบางสิ่งบางอย่างลอยในอากาศหรือด้วยความช่วยเหลือของวัตถุอื่น (Suspension) เดอะ -a ลูกสีเงินลอยอยู่รอบ ๆ ผ้าเป็นผู้ช่วยลอยอยู่กลางอากาศอีกถูกระงับจากไม้กวาด ผ้าพันคอเต้นรำในขวดปิดผนึกนักมายากลลอยร่างของตัวเองกลางอากาศ มีวิธีที่นิยมมากในการสร้างภาพลวงตานี้รวมทั้งมีAsrah ลอย , Balducci ลอย , ด้ายที่มองไม่เห็นและพระมหากษัตริย์ลอย [31]ภาพลวงตาบินได้รับมักจะดำเนินการโดยเดวิดคอปเปอร์ฟิลด์ แฮร์รี่แบล็คสโตนลอยหลอดไฟเหนือศีรษะของสาธารณชน
  • การเจาะ: นักมายากลทำให้วัตถุแข็งทะลุผ่านอีกชุดหนึ่ง - ชุดวงแหวนเหล็กเชื่อมและยกเลิกการเชื่อมโยงเทียนเจาะแขนดาบผ่านผู้ช่วยในตะกร้าเครื่องปั่นเกลือเจาะโต๊ะหรือผู้ชายเดินผ่านกระจก . บางครั้งเรียกว่า "solid-through-solid"
  • การทำนาย: นักมายากลทำนายตัวเลือกของผู้ชมหรือผลลัพธ์ของเหตุการณ์ได้อย่างแม่นยำ - พาดหัวข่าวในหนังสือพิมพ์จำนวนการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในกระเป๋าของผู้ชมภาพที่วาดบนกระดานชนวนภายใต้สถานการณ์ที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้
  • กิจวัตรเวทย์มนตร์จำนวนมากใช้การผสมผสานของเอฟเฟกต์ ตัวอย่างเช่นใน " ถ้วยและลูกบอล " นักมายากลอาจใช้การหายตัวไปการผลิตการทะลุทะลวงการเคลื่อนย้ายและการแปลงร่างเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอ

    วิธีการที่อยู่เบื้องหลังเวทมนตร์มักเรียกว่าวิทยาศาสตร์ (มักเป็นสาขาหนึ่งของฟิสิกส์) ในขณะที่ด้านการแสดงเป็นรูปแบบศิลปะมากกว่า

    นักมายากลบนเวทีใช้ หมวกทรงสูงเป็นไม้ค้ำยัน

    การอุทิศตนให้กับเวทมนตร์สามารถสอนความมั่นใจและความคิดสร้างสรรค์ตลอดจนจรรยาบรรณในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติอย่างสม่ำเสมอและความรับผิดชอบที่มาพร้อมกับความทุ่มเทให้กับงานศิลปะ [32]การสอนวิชาเวทมนต์ครั้งหนึ่งเคยเป็นการฝึกฝนอย่างลับๆ [33]นักมายากลมืออาชีพไม่เต็มใจที่จะแบ่งปันความรู้กับใครก็ตามที่อยู่นอกอาชีพเพื่อป้องกันไม่ให้ฆราวาสเรียนรู้ความลับของตน [34]สิ่งนี้มักทำให้ยากสำหรับเด็กฝึกงานที่สนใจที่จะเรียนรู้อะไรเลยนอกจากพื้นฐานของเวทมนตร์ บางคนมีกฎที่เข้มงวดกับสมาชิกที่พูดคุยเกี่ยวกับความลับทางเวทมนตร์กับใครก็ตาม แต่เป็นนักมายากล

    จาก 1,584 สิ่งพิมพ์ของเรจินัลชาวสกอต 's Discoverie คาถาจนถึงปลายศตวรรษที่ 19 เพียงไม่กี่หนังสือที่มีอยู่สำหรับนักมายากลที่จะเรียนรู้งานฝีมือในขณะที่วันนี้หนังสือมวลตลาดมีชื่อมากมาย วิดีโอและดีวีดีเป็นสื่อการเรียนการสอนที่ใหม่กว่า แต่หลายวิธีที่พบในรูปแบบนี้สามารถพบได้ง่ายในหนังสือที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามสามารถใช้เป็นภาพสาธิตได้

    ผู้ที่สนใจเรียนรู้การแสดงมายากลสามารถเข้าร่วมชมรมมายากลได้ ที่นี่นักมายากลทั้งผู้ช่ำชองและผู้เริ่มต้นสามารถทำงานร่วมกันและช่วยเหลือซึ่งกันและกันเพื่อการปรับปรุงร่วมกันเรียนรู้เทคนิคใหม่ ๆ เพื่อหารือเกี่ยวกับทุกแง่มุมของเวทมนตร์เพื่อแสดงเพื่อกันและกัน - แบ่งปันคำแนะนำการให้กำลังใจและคำติชม ก่อนที่นักมายากลจะสามารถเข้าร่วมชมรมเหล่านี้ได้พวกเขามักจะต้องออดิชั่น จุดประสงค์คือเพื่อแสดงให้สมาชิกเห็นว่าพวกเขาเป็นนักมายากลไม่ใช่แค่ใครบางคนที่ต้องการค้นพบความลับของเวทมนตร์

    องค์กรมายากลใหญ่ที่สุดในโลกเป็นนานาชาติภราดรภาพผู้วิเศษ ; เผยแพร่วารสารรายเดือน, การเชื่อมโยงแหวน องค์กรที่เก่าแก่ที่สุดคือSociety of American Magiciansซึ่งตีพิมพ์นิตยสารMUMรายเดือนและHoudiniเป็นสมาชิกและเป็นประธานเป็นเวลาหลายปี ในลอนดอน , อังกฤษมีเวทมนตร์วงกลมที่บ้านห้องสมุดมายากลใหญ่ที่สุดในยุโรป นอกจากนี้ PSYCRETS - The British Society of Mystery Entertainers [35] - เป็นเกมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับนักจิตศาสตร์คนแปลกประหลาดนักเล่าเรื่องนักอ่านนักแสดงจิตวิญญาณและผู้ให้ความบันเทิงลึกลับอื่น ๆ Davenport's Magic [36]ในThe Strandของลอนดอนเป็นร้านมายากลที่ดำเนินกิจการโดยครอบครัวที่เก่าแก่ที่สุดในโลก [37]ตอนนี้ปิดแล้ว ปราสาทเวทมนตร์ในฮอลลีวู้ดแคลิฟอร์เนียเป็นที่ตั้งของสถาบันศิลปะที่มีมนต์ขลัง

    ตามเนื้อผ้าผู้วิเศษปฏิเสธที่จะเปิดเผยวิธีการที่อยู่เบื้องหลังกลอุบายของพวกเขาให้กับผู้ชม การเป็นสมาชิกในองค์กรของนักมายากลมืออาชีพมักต้องการความมุ่งมั่นที่จะไม่เปิดเผยความลับของเวทมนตร์ให้กับผู้ที่ไม่ใช่ผู้วิเศษ การแสดงมายากลมักจะตกอยู่ในประเภทพิเศษหรือประเภทต่างๆ ภาพลวงตาบนเวทีใช้อุปกรณ์ประกอบฉากขนาดใหญ่และแม้แต่สัตว์ขนาดใหญ่ การแสดงมายากลของแพลตฟอร์มจะดำเนินการสำหรับผู้ชมขนาดกลางถึงใหญ่ มายากลระยะใกล้จะแสดงกับผู้ชมที่ใกล้ชิดกับนักมายากล Escapologyเกี่ยวข้องกับการหลบหนีจากที่คุมขังหรือพันธนาการ นักมายากลล้วงกระเป๋าใช้กระเป๋าสตางค์เข็มขัดและสายสัมพันธ์ของสมาชิกผู้ชม จิตนิยมสร้างภาพลวงตาที่ผู้วิเศษสามารถอ่านใจได้ ตลกมายากลคือการใช้เวทมนตร์รวมกับตลกยืนขึ้นตัวอย่างเป็นเพนน์และหมอดู นักวาดภาพลวงตาสมัยใหม่บางคนเชื่อว่าการแสดงที่อ้างว่าเป็นสิ่งอื่นใดนอกเหนือจากการหลอกลวงที่ชาญฉลาดและมีทักษะเป็นเรื่องผิดจรรยาบรรณ คนอื่น ๆ อ้างว่าพวกเขาสามารถอ้างได้ว่าผลกระทบเกิดจากเวทมนตร์ ความเห็นที่แตกต่างที่ไม่สามารถเข้ากันได้เหล่านี้ทำให้เกิดความขัดแย้งในหมู่นักแสดง อีกประเด็นหนึ่งคือการใช้การหลอกลวงเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัวนอกสถานที่แสดงมายากล ตัวอย่าง ได้แก่ สื่อหลอกลวงนักโทษชายและ Grifters ที่ใช้หลอกลวงโกงที่เกมการ์ด

    นักวาดภาพลวงตาสมัยใหม่บางคนเชื่อว่าการแสดงที่อ้างว่าเป็นสิ่งอื่นใดนอกเหนือไปจากการหลอกลวงที่ชาญฉลาดและชำนาญเป็นเรื่องผิดจรรยาบรรณ นักแสดงเหล่านี้ส่วนใหญ่จึงละเว้นคำว่า "ผู้วิเศษ" (ซึ่งพวกเขามองว่าเป็นการอ้างอำนาจเหนือธรรมชาติ) ในความโปรดปรานของ "นักลวงตา" และคำอธิบายที่คล้ายคลึงกัน ตัวอย่างเช่นนักแสดงJamy Ian Swissสร้างประเด็นเหล่านี้ด้วยการเรียกเก็บเงินตัวเองว่าเป็น "คนโกหกที่ซื่อสัตย์" [38]อีกทางหนึ่งนักแสดงหลายคนบอกว่าการแสดงที่มีมนต์ขลังในรูปแบบของโรงละครไม่จำเป็นต้องมีข้อจำกัดความรับผิดชอบมากไปกว่าบทละครหรือภาพยนตร์ใด ๆ นโยบายนี้ได้รับการสนับสนุนโดยนักมายากลและนักจิตวิเคราะห์อย่างโจเซฟดันนิงเงอร์ซึ่งระบุว่า "สำหรับผู้ที่เชื่อไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายสำหรับผู้ที่ไม่เชื่อไม่มีคำอธิบายใดที่จะเพียงพอ" [39]

    ความเห็นที่แตกต่างที่ไม่สามารถเข้ากันได้เหล่านี้ทำให้เกิดความขัดแย้งในหมู่นักแสดง ตัวอย่างเช่นกว่าสามสิบปีหลังจากนักมายากลลวงตาUri Gellerปรากฏตัวครั้งแรกทางโทรทัศน์ในปี 1970 เพื่อแสดงความสามารถทางจิตที่ประกาศตัวเองในการงอช้อนการกระทำของเขายังก่อให้เกิดความขัดแย้งในหมู่นักแสดงมายากลบางคนเพราะเขาอ้างว่าเขาไม่ได้ใช้ เทคนิคการเสก ในทางกลับกันเนื่องจากเกลเลอร์งอ - และยังคงงอช้อนภายในบริบทการแสดงและได้บรรยายในอนุสัญญาเวทมนตร์หลายฉบับอาจกล่าวได้ว่าคำพูดของ Dunninger ใช้

    อย่างไรก็ตามการโต้เถียงน้อยลงอาจเป็นการใช้การหลอกลวงโดยผู้ที่ใช้เทคนิคการร่ายเวทมนตร์เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัวนอกสถานที่แสดงมายากล

    สื่อที่ฉ้อโกงได้ใช้ประโยชน์จากความเชื่อที่ได้รับความนิยมมายาวนานในเรื่องปรากฏการณ์อาถรรพณ์เพื่อเหยื่อผู้เสียชีวิตเพื่อผลประโยชน์ทางการเงิน จากยุค 1840 ที่จะปี ค.ศ. 1920 ระหว่างความนิยมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเคลื่อนไหวทางศาสนาเวทย์มนต์เช่นเดียวกับความสนใจของประชาชนในséancesจำนวนของสื่อหลอกลวงใช้ปลุกผีวิธีการที่จะดำเนินการภาพลวงตาเช่นโต๊ะเคาะกระดานชนวนเขียนและแคร์รี่ผลกระทบซึ่ง พวกเขามาจากการกระทำของผีหรือวิญญาณอื่น ๆ แฮร์รีฮูดินีนักหลบหนีและนักลวงตาผู้ยิ่งใหญ่ได้ทุ่มเทเวลาส่วนใหญ่ในการเปิดโปงผู้ดำเนินการที่ฉ้อโกงดังกล่าว [40]นักมายากลเจมส์แรนดีคู่หูนักมายากลเพนน์แอนด์เทลเลอร์และเดอร์เรนบราวน์นักจิตกรได้ทุ่มเทเวลาอย่างมากในการสืบสวนและหักล้างการอ้างอาถรรพณ์ความลึกลับและสิ่งเหนือธรรมชาติ [41] [42]

    นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าแพทย์ผู้รักษาความเชื่อที่ฉ้อโกงใช้มือที่ว่องไวเพื่อให้ลักษณะของการเอา "เนื้องอก" ของไก่ออกจากท้องของผู้ป่วย [43]

    นักต้มตุ๋นและนักต้มตุ๋นก็อาจใช้เทคนิคการปลุกผีเพื่อเป้าหมายที่ฉ้อโกงเช่นกัน การโกงเกมไพ่เป็นตัวอย่างที่เห็นได้ชัดและไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจ: หนึ่งในตำราเทคนิคไพ่สำหรับนักมายากลที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดThe Expert at the Card Tableโดย Erdnase ถูกเขียนขึ้นเพื่อเป็นคู่มือการใช้งานสำหรับเซียนไพ่ เคล็ดลับไพ่ที่รู้จักกันในชื่อ "Find the Lady" หรือ " Three-card Monte " เป็นรายการโปรดของนักธุรกิจข้างถนนที่หลอกล่อเหยื่อให้เข้ามาเดิมพันในสิ่งที่ดูเหมือนเป็นเรื่องง่ายๆ: เพื่อระบุตัวตนหลังจากที่ดูเหมือนง่ายต่อการติดตาม ลำดับการผสมซึ่งหนึ่งในสามไพ่ที่คว่ำหน้าคือราชินี อีกตัวอย่างหนึ่งคือเกมเปลือกซึ่งมีถั่วซ่อนอยู่ใต้หนึ่งในสามเปลือกวอลนัทจากนั้นสับไปรอบ ๆ โต๊ะ (หรือทางเท้า) อย่างช้าๆเพื่อให้เห็นตำแหน่งของถั่วชัดเจน แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นที่รู้จักกันดีในนามการฉ้อโกง แต่ผู้คนก็ยังยอมเสียเงินกับพวกเขา แหวนเกมเปลือกแตกในลอสแองเจลิสเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อธันวาคม 2552 [44]

    เนื่องจากลักษณะของเวทมนตร์ที่เป็นความลับการค้นคว้าจึงเป็นเรื่องที่ท้าทาย [45]ทรัพยากรเวทย์มนตร์จำนวนมากถูกจัดขึ้นเป็นส่วนตัวและห้องสมุดส่วนใหญ่มีเพียงคอลเลกชันเวทมนตร์เล็ก ๆ ที่เป็นที่นิยมเท่านั้น อย่างไรก็ตามองค์กรต่างๆได้รวมตัวกันเป็นนักสะสมอิสระนักเขียนและนักวิจัยประวัติศาสตร์เวทมนตร์รวมถึงสมาคมนักสะสมเวทมนตร์[46]ซึ่งตีพิมพ์นิตยสารรายไตรมาสและเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมประจำปี และConjuring ศูนย์ศิลปะการวิจัย , [47]ซึ่งตีพิมพ์จดหมายข่าวรายเดือนและนิตยสารสองปีต่อครั้งและข้อเสนอสมาชิกใช้ค้นหาจากฐานข้อมูลหนังสือหายากและวารสาร

    การแสดงมายากลมีความโดดเด่นเป็นพิเศษในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมสมัยนิยมตั้งแต่กลางคริสต์ศตวรรษที่ 19 ถึงกลางคริสต์ศตวรรษที่ 20 การแสดงและนักแสดงหลายคนสามารถติดตามได้ทางหนังสือพิมพ์[48]ของเวลา

    มีหนังสือหลายเล่มเขียนเกี่ยวกับเทคนิคมายากล มีการเขียนจำนวนมากทุกปีจนมีนักมายากลอย่างน้อยหนึ่งคน[49]แนะนำว่ามีหนังสือเขียนเกี่ยวกับเวทมนตร์มากกว่าศิลปะการแสดงอื่น ๆ แม้ว่าหนังสือเหล่านี้จำนวนมากจะไม่มีให้เห็นบนชั้นวางของห้องสมุดหรือร้านหนังสือสาธารณะ แต่นักเรียนที่จริงจังสามารถค้นหาหนังสือมากมายผ่านร้านค้าเฉพาะทางที่ตอบสนองความต้องการของนักแสดงมายากล

    คอลเลกชันงานวิจัยสาธารณะที่น่าทึ่งหลายชิ้นเกี่ยวกับเวทมนตร์คือWG Alma Conjuring Collection [50]ที่หอสมุดแห่งชาติวิกตอเรีย; RB ร็อบบินส์คอลเลกชันของเวทีมายากลและ Conjuring [51]ที่ห้องสมุดของรัฐ NSW; เอชเอเดรียนสมิ ธ คอลเลกชันของ Conjuring และ Magicana [52]ที่มหาวิทยาลัยบราวน์; และคาร์ลดับเบิลยูโจนส์เมจิกคอลเลกชันปี 1870-1948 [53]ที่มหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน

    1. ^ โฟลีย์, เอลิเซ่ (3 พฤษภาคม 2016) "คุณเชื่อใน Magic? สภาคองเกรสไม่" Huffington โพสต์ สืบค้นเมื่อ 22 พฤษภาคม 2559.
    2. ^ กิบสัน, บิล (18 มีนาคม 2016) "David Copperfield เป็นแรงเมจิกเบื้องหลังที่ต้องอ่านรัฐสภาแก้ปัญหา" วอชิงตันโพสต์ สืบค้นเมื่อ 22 พฤษภาคม 2559.
    3. ^ "ตระหนักว่าเวทมนตร์เป็นรูปแบบศิลปะที่หายากและมีคุณค่าและเป็นสมบัติของชาติ" H.Res  เลขที่ 642  ของ มีนาคม 2016
    4. ^ Steinmeyer, Jim (2003). ซ่อนช้าง ดาคาโปกด.
    5. ^ ห้องโคลิน (2545) Companion ต่อเนื่องกับโรงละครศตวรรษที่ยี่สิบ ต่อเนื่อง พี. 471.
    6. ^ "กินเนสส์เวิลด์เรคคอร์ด - Magicpedia" . geniimagazine.com . สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    7. ^ Biles มกราคม"เคล็ดลับการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ชมของค้า Topeka ผู้วิเศษ" วารสารทุนโทพีกา. สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    8. ^ "ทั้งหมดเกี่ยวกับแม็กซ์ ~ MaxMaven.com" www.maxmaven.com . สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    9. ^ "พ.ศ. 2545" . Muhlenberg วิทยาลัย สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    10. ^ 100 นักมายากลมีอิทธิพลมากที่สุดของศตวรรษที่ 20 นิตยสารเมจิก พ.ศ. 2542
    11. ^ “ ประวัติศาสตร์แห่งเวทมนตร์” . เว็บไซต์ในฝรั่งเศส Magiczoom ได้ปิดตัวลงแล้ว สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 2006-05-15.
    12. ^ Macknik สตีเฟ่นแอล"เพนน์และหมอดูถ้วยและลูกบอลเวทย์เคล็ดลับ" วิทยาศาสตร์อเมริกันบล็อกเครือข่าย สืบค้นเมื่อ2020-04-30 .
    13. ^ Romano, Chuck (มกราคม 1995) "ศิลปะแห่งการหลอกลวงหรือความสัมพันธ์อันมหัศจรรย์ระหว่างการเสกกับศิลปะ" การเชื่อมโยงแหวน 75 (1): 67–70.
    14. ^ ฮูดินี่แฮร์รี่ (1908) เปิดโปงของโรเบิร์ต Houdin พี. 19 .
    15. ^ "10 ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับนักมายากล - แอนดี้แกลดวิน - Close-Up หมอผี" Illusionist.co.uk . สืบค้นเมื่อ2011-01-02 .
    16. ^ อัลมอนด์ฟิลิปซี (2552). "คิงเจมส์ที่ 1 และการเผา The Discoverie of Witchcraft: The Discoverie of Witchcraft ของ Reginald Scot: การประดิษฐ์ประเพณี" Notes และแบบสอบถาม 56 (2): 209–213 ดอย : 10.1093 / notesj / gjp002 .
    17. ^ คริสโตเฟอร์มิลบอร์น (2534) [2505]. เมจิก: ประวัติรูปภาพ นิวยอร์ก: Courier Dover Publications พี. 16. ISBN 0-486-26373-8.
    18. ^ ดอว์สเอ็ดวิน (2522) "นักวาดภาพลวงตาผู้ยิ่งใหญ่" . Chartwell Books Inc. : 161 . อ้างถึงวารสารต้องการ|journal=( ความช่วยเหลือ )[ ไม่มี ISBN ]
    19. ^ แจ็คเดลวิน "เกี่ยวกับวงเวทย์" .
    20. ^ "เจมส์แรนดี" . www.macfound.org . สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    21. ^ Fox, Margalit (2020-10-22). "เจมส์ระบำ, หมอผีใคร Debunked อาถรรพณ์เรียกร้องตายที่ 92" นิวยอร์กไทม์ส ISSN  0362-4331 สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    22. ^ กด, Associated "ลาก่อนสุดท้าย: ระลึกถึงคนที่มีอิทธิพลผู้ที่เสียชีวิตในปี 2020" www.wwnytv.com . สืบค้นเมื่อ2021-01-09 .
    23. ^ "เทคนิคมายากลออนไลน์ภาพลวงตาขลัง" เวทมนตร์ที่แท้จริง สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 2011-04-17 . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    24. ^ “ เคล็ดพลังจิตออนไลน์” . snopes.com . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    25. ^ บิลเฮิร์ซกับพอลแฮร์ริส ความลับของผู้บริหารที่น่าอัศจรรย์ (New York: Avon Books, 1991) [ ไม่มี ISBN ]
    26. ^ "Guy Bavli - ชีวประวัติ" . ทั้งหมดเกี่ยวกับ Magicians.com สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 2011-01-03 . สืบค้นเมื่อ2011-01-02 .
    27. ^ ปรมาจารย์แห่งจิตใจ - Guy Bavoi
    28. ^ เนวิลมอนโรฮอปกินส์ (2441) Twentieth Century เมจิกและการก่อสร้างของเครื่องมือที่ทันสมัยที่มีมนต์ขลัง Routledge & Sons Ltd. หน้า 29–70
    29. ^ Hollingworth, Guy "รอแรงบันดาลใจ" นิตยสาร Genii มกราคม 2551 - ธันวาคม 2551
    30. ^ สโตนทอม "Lodestones" นิตยสาร Genii กุมภาพันธ์ 2552
    31. ^ ฟินช์จอน. "ประเภทของมายากล" . หมอผีจอนกระจอก จอนกระจอก สืบค้นเมื่อ3 กุมภาพันธ์ 2563 .
    32. ^ Hass, Larry & Burger, Eugene (พฤศจิกายน 2543) “ ทฤษฎีและศิลปะแห่งเวทมนตร์”. การเชื่อมโยงแหวน ภราดรภาพระหว่างประเทศของนักมายากล
    33. ^ "Magic Summer Reading List" . www.mattmatthewsmagic.com .
    34. ^ "ของผู้วิเศษสาบาน: คุยกับแพทแฮมมอนด์เวทมนตร์วิทยาศาสตร์และลม | Drachen มูลนิธิ" www.drachen.org . สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 2016-12-01 . สืบค้นเมื่อ2016-12-01 .
    35. ^ SJDrury [web-aviso.com] "psycrets.org.uk" . psycrets.org.uk . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    36. ^ "ร้านมายากล Davenports เมจิก. กลางกรุงลอนดอนและโรงเรียนตั้งแต่ 1898" www.davenportsmagic.co.uk
    37. ^ “ ร้านมายากลเก่าแก่ที่สุด” . กินเนสส์เวิลด์เรคคอร์ด .
    38. ^ Norman, Tony (31 ตุลาคม 2551) "หลอกลวงเครื่องมือของเขา ( แต่เขาไม่มีนักการเมือง)" พิตส์เบิร์กโพสต์ราชกิจจานุเบกษา
    39. ^ "Memorable-Quotes.com" . Memorable-Quotes.com. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 2011-02-07 . สืบค้นเมื่อ2011-01-02 .
    40. ^ แฮร์รี่ฮูดินี่ นักมายากลท่ามกลางวิญญาณ (New York: Harper and Bros. , 1924)
    41. ^ Randi, James (9 กุมภาพันธ์ 2550). "More Geller Woo-Woo" . SWIFT จดหมายข่าว เจมส์มูลนิธิการศึกษาระบำ สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 10 กรกฎาคม 2552 . สืบค้นเมื่อ29 มกราคม 2550 .
    42. ^ ความท้าทายหนึ่งล้านดอลลาร์จาก MIT Media Lab: กลุ่มคอมพิวเตอร์ที่มีผลกระทบ
    43. ^ โรเบิร์ตที. แคร์โรลล์ (2009-02-23). "กายสิทธิ์ 'ศัลยกรรม' " . พจนานุกรมของขี้ระแวง สืบค้นเมื่อ2010-08-19 .
    44. ^ Andrew Blankenstein "8 ถูกจับในปฏิบัติการเกมเชลล์ใจกลางเมือง"ลอสแองเจลิสไทม์ส 10 ธันวาคม 2552
    45. ^ Dunstan, Dominique "คู่มือการวิจัย: เมจิกและนักมายากล: เริ่มต้น" guides.slv.vic.gov.au
    46. ^ “ นักสะสมเวทย์” . Magicana สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    47. ^ "conjuringarts.org" . conjuringarts.org . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    48. ^ "นักมายากล - เมจิกและนักมายากล - คู่มือการใช้งานวิจัยที่หอสมุดรัฐวิคตอเรีย" Guides.slv.vic.gov.au 2012-02-12 . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    49. ^ บาร์ตคิงคู่มือท่องเที่ยวเพื่อ Magic, กิ๊บส์สมิ ธ 2009
    50. ^ "เริ่มต้น - เมจิกและนักมายากล - คู่มือการใช้งานวิจัยที่หอสมุดรัฐวิคตอเรีย" Guides.slv.vic.gov.au 2012-02-12 . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    51. ^ "คอลเลกชันพิเศษ | ห้องสมุดของนิวเซาธ์เวลส์ของรัฐ" Sl.nsw.gov.au. 2010-02-03 . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    52. ^ "จอห์นเฮห้องสมุดคอลเลกชัน" Brown.edu. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 2011-12-30 . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .
    53. ^ "คาร์ลดับบลิวโจนส์เมจิกคอลเลกชัน 1870-1948: การค้นหาความช่วยเหลือ" Arks.princeton.edu . สืบค้นเมื่อ2012-03-17 .